lunes, 2 de noviembre de 2015

software virtual

 

 
Cientos de compañías están trabajando en hardware de realidad virtual, software, aplicaciones y contenido. Espero que el 2016 sea el año en que empecemos a visitar tierras exóticas desde la comodidad de nuestras oficinas y salas de estar.
 
En Star Trek, la cámaras de realidad virtual, llamadas holodecks, llevan a los humanos a interactuar en mundos generados por computadora con avatares, y con los demás. Imagina que puedes visitar un lejano planeta o Tahití durante la hora del almuerzo. En Star Trek, los holodecks llegan a existir en el siglo 24 y reproducen todas las percepciones sensoriales, incluyendo el tacto y olfato.
Las cámaras que replican el toque y el tacto de los materiales sólidos están todavía a una década o dos de distancia. Pero los mundos de realidad virtual que son increíblemente similares a lo que vimos en Star Trek ya están aquí. Cientos de compañías están trabajando en hardware de realidad virtual, software, aplicaciones y contenido. Espero que el 2016 sea el año en que empecemos a visitar tierras exóticas desde la comodidad de nuestras oficinas y salas de estar.

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